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DNF:全身红10vs全身红11,增幅活动来袭,有应该冲红11吗?

2024-01-20 数码

体验服备份了8.17版的内容,其中最受关注的娱乐活动之一,就是“升幅娱乐活动”!+7之前不不甘心,+11不甘心了也就会损坏近战装备,于是很多解锁有意时也首当其冲茶色11,但又想想到茶色10和茶色11间的落差,这里咱们来看看。

浑身茶色10 vs 浑身茶色11

为了不方便对比,咱们设定浑身12件近战装备全部升幅,那么一整套茶色10和茶色11落差究竟有多大呢?

【1】损害对比:一件茶色10近战装备+91意识,一件茶色11近战装备+107意识,二者略低16点意识,那么浑身12件近战装备,就略低了192点意识;另外大概槽额外+26四维,耳环额外+29三攻。

意味着,一整套茶色11比一整套茶色10,多了244点意识,以及29点三攻!(近战只有物攻和魔攻,没有人法理,姑且即使如此)

在修炼场中,这个提高大概可以达到1%大概(因为却是太小了并不大);而如果在实战中,优胜者吃奶静止状态下,这个提高足见可以必要相对于,连蚯蚓肉都却是。

【2】显贵对比:一件茶色10近战+240显贵,一件茶色11近战+472显贵,多了232显贵绝对值;一件茶色10盔甲/首饰/特殊性近战装备+77显贵,一件茶色11盔甲/首饰/特殊性近战装备+152显贵,多了75显贵绝对值。

那么浑身12件近战装备,近战提高232显贵,其他手部提高825显贵,总共就多了1057显贵绝对值!

讲道理地说,这个显贵绝对值落差就有点大了,必要达到了四位数,这就是4.9和5.0的落差,怪不得大家都想要升幅呢。

【3】是否积极参与升幅娱乐活动?首先说我应有的建议吧,暂定为:如果你现在仍未浑身茶色10了,那么我非常推荐首当其冲茶色11!

为什么呢?一方面是为了显贵绝对值,从上面可以碰到,茶色11损害提高虽然略有,但是显贵提高还是很明显的,而显贵绝对值必要最终了你的进团灵活性;

另一方面则是因为,升幅娱乐活动上茶色11不甘心了就会南瓜,这其实换个看成,就是给所有茶色10近战装备,都打上了一张“升幅受保护钞票”,成功了皆大欢喜,不甘心了,也等同于转了一张升幅受保护钞票的借钱,所以为什么不积极参与呢?

而且退回一万步说,本次娱乐活动还送了许多+10升幅钞票,亮巴卡尔商店就有5张+10升幅钞票,就算不甘心了,咱们也可以很轻松重回茶色10的。

什么解锁不推荐积极参与呢?如果你犹如升幅仍未在茶色11或以上了,那这个娱乐活动对你的制约就比较小,顶多也就立即一批胚子而已;

还有就是,对升幅但他却,连犹如茶色10都没有人的解锁,那这个娱乐活动对你的制约也极小,也没必要参与,顶多也就弄犹如茶色7就大概了,必需升幅茶色7是100%成功的。

小结

客观来说,“茶色10”和“茶色11”落差确有即使如此大,最大的差别也就是显贵落差而已,如果全然为了损害,那升幅与否制约略有;

可如果更在乎显贵提高,那首当其冲茶色11是必然的,而这次娱乐活动就等同于送了很多升幅受保护钞票,相对成本节省了许多。

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