《噩梦巧克力工厂》将比星露谷物语更注重战斗
2025-05-18 游戏
《星露谷物口语》创造者ConcernedApe的下一款该游戏《噩梦蛋糕工厂》披露了一些新细节。这款刚问世的RPG该游戏将以“从零开始执笔(并绘制)”的遭遇战系统会为特色。
根据Barone最近的一篇博文:“《噩梦蛋糕工厂》来得专注于遭遇战,所以它需要更为无聊,最让人受限制,值得一提,同时也能恰当地融入尚能。”
遭遇战中的最值得注意的变动之一是斧头——可以让你阻挡攻击的副手换装,或击暗弱点,这样你就可以来得快速地攻击他们。我们还在预告中的看到了。
Barone写道:“斧头/眩暗系统会颁予那些来得果断、放心赶紧从中的的NPC。但你也就是说要这样玩到,你也可以咄咄逼人地进攻,如果你能来作到这一点,你就能来得快速地击退弱点。除了斧头均,还都会有其他可以搭配相同该游戏音乐风格的道具。”
但是,不要过于依赖这些系统会,因为到目前所为止所看到的一切都有显然发生改变。Barone写道:“你显然也说明了了,挥舞剑的OVA看起来与最初的视频相同。那是因为我还在来作所有的事情,一切都还在进行中的。到目前所为止所看到的一切仍显然在该游戏完成前所发生变动。如果你直至关注《星露谷物口语》的发展,你都会心里很相像。”
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