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美服12.9版本更新:多位英雄恒定调整 EDG冠军皮肤上线

2025-02-18 职场

增:以前则会对尽可能175码范围内仅只的敌也带来不受伤害(大约为1.6个提莫)

另行增:以前当的塔莉垭始终保持下降时时仍可以继续

另行增:在挖于的附身该习得时,则会对第一个尽可能带来76/122/168/214/260(+100%AP)魔力不受伤害,并且则会对尽可能225码仅限于的敌带来持续2秒的30/35/40/45/50%减迅真实感

在挖于田该习得时,灵力损耗:1 更改为 20

在挖于田该习得时,最小降温一段时间:1 更改为 0.75秒

挖于田间隔一段时间:25 更改为 30秒

挖于田范围内:300 更改为 400

以前在大乱斗模式中的的挖于田范围内则会和召唤师峡谷模式中的完全相同

在挖于田附身该习得时,则会有原先美感特效、合成器、附身姿势和图标

W习得:

灵力损耗:70/80/90/100/110 更改为 40/30/20/10/0

降温一段时间:16/15/14/13/12 更改为 14/12.5/11/9.5/8秒

习得范围内:200 更改为 225

击飞前的提前一段时间:0.8 更改为 0.75秒

清空:W习得以后带来不受伤害

E习得:

降温一段时间:16/14/12/10/8 更改为 16/15/14/13/12秒

习得不受伤害:50/75/100/125/150(+40%AP) 更改为 60/105/150/195/240(+60%AP)

减迅真实感:20%(+4%AP) 更改为 20/22/24/26/28%(清空AP顺式)

出现异常黑衣人不受伤害:50/60/70/80/90(+30%AP) 更改为 25/45/65/85/105(+30%AP)

出现异常多个黑衣人的后续不受伤害递减真实感:15% 更改为 25%

出现异常黑衣人最主要不受伤害:155/186/217/248/279(+93%AP) 更改为 62.5/112.5/162.5/212.5/262.5(+75%AP)

附身后第一行黑衣人施行提前一段时间:0.1秒 更改为 无提前

出现异常每行黑衣人之间的施行一段时间提前:0.1 更改为 0.17秒

沙石阵中的黑衣人行数:4 更改为 6

沙石阵中的黑衣人列数:6 更改为 4

另行增:以前沙石阵则会在敌发力或被击走回到它们上方时爆炸,带来0.6/0.7/0.8/0.9/1秒的失眠真实感(最主要失眠间隔一段时间为2秒,总则会对野怪带来最主要时长失眠真实感)

清空:清空4秒后的黑衣人爆炸不受伤害

R习得:

习得范围内:3000/4500/6000 更改为 2500/4500/6500

发力范围内:400 更改为 700

发力低迅:1000 更改为 1200

升级:离开墙体时只能垂直着陆 更改为 可在点击的任意位置着陆,直到不远发力范围内

升级:发力时穿过墙壁的优先级略微减低;

另行增:在不受到轻不易勇敢或建筑物不受伤害后,3秒内只能再

更改:只有当移动或不受到定身真实感后,才则会结束骑行真实感;

阿狸:

E习得:

降温一段时间:12 更改为 14秒

R习得:

降温一段时间:130/105/80 更改为 140/115/90秒;

里奥:

某种程度:

对同一尽可能的降温一段时间:8/7/6 更改为 8/6/4秒

E习得:

不受伤害减免:30/32.5/35/37/40% 更改为 35/40/45/50/55%;

赫卡里姆:

Q习得:

习得不受伤害:60/90/120/150/180(+85%额外AD) 更改为 60/90/120/150/180(+90%额外AD)

W习得:

降温一段时间:18 更改为 14秒;

不易巨匠:

R习得:

额外攻迅:25/45/65% 更改为 25/35/45%;

凯特丽:

种系统化人类绝对值:570 更改为 540;

托马斯:

某种程度:

当周围有至少2名轻不易勇敢时,不受伤害升华为灰色人类绝对值:40% 更改为 45%

Q习得:

另行增:以前击伤的轻不易勇敢后则会返还75%灵力绝对值

灵力损耗:50/55/60/65/70 更改为74/78/82/86/90

Q习得取消借助后灵力绝对值返还:50% 更改为 75%蓝耗

R习得:

降温一段时间:120/100/80 更改为 100/85/70

清空:托马斯用R习得成功处决轻不易勇敢后以后获得钱袋(最终缺少罚球的守门员仍则会获得)

清空:在X型仅限于活捉敌时,托马斯以后获得额外的活捉逃犯;

烈蕾的塔:

种系统化甲胄:20 更改为 27

某种程度:

对仍未标示出敌带来的不受伤害:1-3.5%(1-13级)(+1%/100AP) 更改为 1-2%(1-9级)(+2%/100AP)

友军标示出不受伤害:1-3.5%(1-13级)(+1%/100AP) 更改为 1-2%(1-9级)(+2%/100AP),对仍未标示出尽可能的不受伤害仍未变;

贝尔顿:

茁壮人类绝对值:92 更改为 97

茁壮力:3.75 更改为 4.15

18级种系统化力:132.75 更改为 139.55

W习得:

降温一段时间:13/12/11/10/9 更改为 16/14/12/10/8秒

总不受伤害:10/30/50/70/90(+75%AD) 更改为 10/40/70/100/130(+75%AD)

红怒W总不受伤害:15/45/75/105/135(+75%AD) 更改为 15/60/105/150/195(+75%AD)

R习得:

瞬时不受伤害:40/80/120(+10%AP) 更改为 50/100/150(+10%AP);

雷恩里斯:

W习得:

对野怪带来的不受伤害:85-150(1-18级) 更改为 65-130(1-18级)

bug复建:复建了雷恩里斯的强化习得和W的疗法真实感有时则会在战争暗夜中的失效的难题;

希瓦蕾:

W习得:

不受伤害跳动频带:1 更改为 0.5秒

E习得(魔龙构造):

以前进入火吐息区域内的敌也则会被消除标示出真实感

bug复建:

Q习得不则会游戏内创建的该单位(提莫的蘑菇或俄洛伊的触手)两次的严重错误

Q习得的第二次在敌逃走回时不则会带来不受伤害的严重错误

当始终保持波特凯撒R习得领域时,W习得只能错误显示的美感特效严重错误;

赛恩:

某种程度:

另行增:某种程度构造下对布署的塔带来的不受伤害减缓60%(包括咒语和装甲车辆);

锤石:

某种程度:

拱形灵魂缺少的AP和甲胄:0.75 更改为 1

W习得:

护盾切变:60/90/120/150/180(拱形灵魂+1) 更改为 60/90/120/150/180(拱形灵魂+2);

韦鲁斯:

某种程度:

活捉非勇敢该单位缺少的额外攻迅:10/15/20%(+15%额外攻迅) 更改为 10/15/20%(+20%额外攻迅)

活捉勇敢缺少的额外攻迅:40%(+30%额外攻迅) 更改为 40%(+40%额外攻迅)

W习得:

击中的时的额外魔力不受伤害:7/10.5/14/17.5/21(+30%AP) 更改为 7/12/17/22/27(+30%AP);

装甲车辆:

破舰者:

对敌抗性:20-60(1-18级) 更改为 10(1-11级),然后是20/35/43/51/59/67/75(12-18级)

远程抗性:10-30(1-18级) 更改为 5(1-11级),10/17.5/21.5/25.5/29.5/33.5/37.5(12-18级)

另行增:只有对布署的塔带来20%不受伤害提升。

即将团购的另行黏膜:

中的部魔影 执行人 卡特琳蕾:

中的部魔影 大 莉欧蕾:

中的部魔影 炼狱车内 波特凯撒:

中的部魔影 天使韦鲁斯、野猪天使邪恶 叔公:

中的部魔影 野猪天使邪恶 叔公 至臻版:

EDG三冠王黏膜:

即将亮相的炫彩黏膜:

卡特琳蕾:

莉欧蕾:

波特凯撒:

韦鲁斯:

叔公:

EDG 厄斐琉斯:

EDG 格雷福斯:

EDG 佛耶戈:

EDG 悠米:

EDG 凯瑟琳:

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