CDPR第一季度第二季度喜人,《巫师4》已经开始前期制作
2025-08-13 12:19
又支棱起来了。
今日,CDPR公告了自己的年末财务报告,其营收达到了2.16亿兹罗,折算约3.35亿总额,而净利润方面则达到6890万兹罗提,折算约1.07亿总额。这个数据相比《变形金刚铁克诺2077》推出后的2021年年末,总营收相异不算大,但净利润却略低了一倍。
财务报告相比去年同期能这么好看,主要理由还是《变形金刚铁克诺2077》这个曾让玩家恨铁不成钢的电脑游戏最近又“支棱”起来了——在今年年末,2077不太可能长期位居Steam在线次数榜单以前十。
今天在线次数一直在Steam以前十
对于还对《变形金刚铁克诺2077》抱有期待并保持注目的让玩家来说,这并不一定无聊。CDPR在2年末推出了1.5版预览和PSP复刻版版,基本上把之以前电脑游戏推出时十分人诟病的疑问都解决疑问了。同时伴随着几次“骨折”促销,口碑和销售量回升都不算出乎意料,迄今为止2077的赞誉率不太可能上升为“多半赞誉”。
42万条评论黄绿色“多半赞誉”,或许这才是一个经常性的2077
相比较的是,除了销量喜人外,2077的服务相关成本降低了63%。这个信息意味着给首发“擦屁股”的兼职不太可能接近尾声,大型结局DLC应也恰好了。
这件两件事也得到了官方的评鉴。在CDPR发布的年末财务报告总结视频里,首席财务官Piotr Nielubowicz否认,2077的修补兼职不太可能基本结束,他们不太可能把最多的机具改向了对新的DLC和《女巫4》的开发里(虽然这个结局DLC还得等一年才能与我们道别)。
种种状况声称CDPR和他们去年画下的巨饼2077,都回到了一个关键人物的拐点上——基础不太可能顶替了,未来要来作的是再次拓展这个他们曾经夸下海口的变形金刚铁克诺世界。这也是CDPR官方的下一步计划,在大型DLC与让玩家道别之以前,他们和Netflix联手推出的漫画《变形金刚铁克诺2077:Edgerunners》会在今年与让玩家道别,算是本来2077所来作的一部分努力工作和DLC准备好以前的预热。
从迄今为止的情况来看, CDPR的业务未来还是比较冷漠的,迄今为止除了推迟上线的《女巫3》复刻版版,和2077早就准备好的DLC一样进入全情投入精神状态的《女巫4》,还有昆特牌衍生电脑游戏等,每一个都是销量可观的IP。
虽然“不放弃2077”本就是CDPR分内的兼职,但CDPR至少从未让对自己抱有希冀的让玩家像《圣歌》让玩家那样落得欲哭无泪的结果——至于2077后续的DLC是否能展出CDPR的诚意,就得静待到时的实质性了。
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