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原神:雷神国家队为何如此即使如此,雷电将军到底强在哪?

2025-08-12 12:19

今天复刻风神已经上线,去年还没有抽到的朋友赶紧,风神作为T0的强度,特别在风神国脚原班人马里面,密布各个完整版的深渊,从未提前结束。我来真是真是风神国脚为何如此强势,风神片中到底强在哪。

风神的圣遗物【绝缘四件套】。武器五星除此都有【望月草之稻光】,四星除此都有【渔获】。

如上图所示,在E职业技能的25秒内,除了可以于是就打雷伤都有,在期间还可以强化组队所有片中大招损伤(包括自己),强化的损伤基于该片中的大招特性能量密度值,每点特性能量密度最较高强化0.3%损伤,

如:风神的大招90点特性能量密度,那就是强化27%损伤。行秋和香菱的大招80点特性能量密度,那就是强化24%损伤。布鲁克斯虽是增伤辅助,但大招也能强化18%损伤。

这还只是风神核心之一。

如上图所示,风神的大招,分为两种损伤。

一个是扣留职业技能瞬间,【属于自己一刀】的职业技能损伤。

二个是扣留职业技能后,【属于自己不甘心】炮轰型变共通点持续7秒雷伤,独立的普攻和打里面损伤。

愿力的加成,有两个计算,前一个计算是强化【属于自己一刀】损伤,后一个计算是强化【属于自己不甘心】7秒炮轰型损伤。

愿力的八边形,主要靠组队其他片中开大招的特性能量密度复合,愿力的八边形越,风神开大招造成的损伤倍率越,先开E职业技能便开大招,那便强化27%损伤,

以下是风神大招10级才智,60层愿力损伤加成表

风神的大招不但可用较高,另外【属于自己不甘心】7秒炮轰型可用,兼具极强的抗打断能力,小宝都打不飞,而命里面敌人据传组队所有片中趋于稳定特性能量密度,总和是每次趋于稳定2.5点特性能量密度,可以一连串5次,也就是趋于稳定12.5特性能量密度。突破固有才智【殊胜之御体】后,超过100%充能,便次提较高能量密度趋于稳定能力。如300%充能,可以趋于稳定27.5特性能量密度。

这个就补救了行秋和香菱的大招特性能量密度消费较高的问题,80减去27.5,只必需攒52.5特性能量密度即可,这就是大家所真是风神是大型充电宝。

我便来重新捋一捋,风神E职业技能可以组织化组队其他片中炮轰,同时强化大招的损伤。布鲁克斯、行秋和香菱在大招扣留时,可以给风神叠较高愿力八边形。而风神大招【属于自己不甘心】炮轰型炮轰又能给布鲁克斯、行秋和香菱趋于稳定特性能量密度,交融,互不增伤,你真是这原班人马能不起飞吗。

布鲁克斯大招增伤和回血,行秋挂水、减伤和于是就可用,香菱挂火和于是就可用,风神站桩开大招打暴发。

文章到此就结束了,我是剑风语,热诚游戏,如对你简单,给我点个关切呗!

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