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一计害三贤,姜维诈称之能在三国游戏中再次展现

2025-07-30 12:19

提到六国时期的名将诸葛亮,给大家的观感就是,继承杲遗言,统帅蜀国九伐里原,是一位智慧与勇武兼备的世之良将。在很多六国该游戏里诸葛亮的替补也是如此,被建筑设计成顶流智谋突显一流诉诸武力,是有数六国粉追求的都可。

记得最得意的是《六国群英传2》里的诸葛亮,诉诸武力93智力96,突显装备轻松双百,配置的的大名技和大将技都是超强的,典DF的文武双全。曾经玩乐的时候可以并不需要赵云也要求了姜伯约。

在《帝王之南路》这款意图该游戏里,诸葛亮却展现出另外一个形象,变为了一个握有离间战斗能力的支配DF的大名。这实际上是参考了诸葛亮为蜀国就此一次共同努力——‘一计害三贤’。可能有些人不太吻合这个词,实际上就是在蜀国覆灭后,诸葛亮出城司马昭,建筑设计利用司马昭求服打碎钟会等魏国的大名,再挺身而出灭打碎司马昭恢复蜀国新政权,只可惜就此三位全部身死。

帝王之南路里的诸葛亮归属于谋略DF的大名,128的智谋属性已经算是非常很低了,再突显天分属性上升意图反击30%,这就注定了诸葛亮的战术连动要以意图类DF为主。前军战术【九伐里原】第二回合无罪释放,反击全军意图反击,对兵盾一点点伤害,同时对每个俄军均值无罪释放“作乱”静止状态,封闭前军战术和主动战术,让俄军反击自己的友军。

这个的大名在该游戏里目前为止存在感不强,实际上是大家没有发现他的庞大,诸葛亮是目前为止该游戏里唯一一个握有“作乱”支配的的大名,竞争力还是挺大的。很低智谋可以支持很多强力意图战术装配,可以成为反向也可以成为辅助,更重要的是作乱归属于为重恐慌、不快和离间三种静止状态为一体的,支配力比较庞大。有但他却得到了之后,可以尝试一下。

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